В процессе игры ребенок обучается счету, помогая коту Матроскину купить корову Мурку;
Каждый игрок выбирает себе фигурку, кидает кубик и передвигается по полю, при этом произносит вслух сколько ему надо сделать шагов, и на какой цифре на поле он стоит. Также на поле есть позиции с дополнительными заданиями, исполнение которых поощряются призовыми карточками. В итоге: надо заработать 4 карточки и Мурка - Ваша!
В комплектацию входит: Поле, правила игры, 10 шт жетонов, кубик "Д6", 4шт фишки игроков, игровые карточки 56 шт;